Ícone do TidegateTidegate

O quebra-cabeça da maré: como um único controle remodela uma ilha

A maioria dos jogos de quebra-cabeça dá a cada cômodo a sua própria fechadura. Um quebra-cabeça de maré dá ao mundo inteiro uma só: o nível da água. Subi-lo afoga os caminhos, cala os sinos e faz os barcos flutuarem; baixá-lo faz surgir passarelas, aflorar os destroços e deixa as pegadas visíveis na lama.

Um controle, em toda parte ao mesmo tempo

Como a maré é global, uma ação em um lugar pode concluir um quebra-cabeça em outro. Abrir uma comporta na conserveira e depois definir a preamar pode completar um quebra-cabeça de rotas por toda a ilha. A habilidade está em pensar no mapa inteiro, e não apenas na tela à sua frente.

Maré baixa e maré alta

Ler a água

Um bom quebra-cabeça de maré explica o que cada parada faz sem manual: a água sobe em superfícies pintadas, as mais distantes afundam primeiro, e os documentos da ilha descrevem o que acontece em cada nível de água.

Onde o Tidegate se encaixa. No Tidegate, um orrery de latão quebrado define uma das cinco marés (Baixa Morta, Vazante, Meia-Maré, Enchente, Preamar de Sizígia) para a ilha inteira. O livro de lama só pode ser lido na meia-maré, sob uma lanterna; os sinos do carrilhão submerso soam cada um em sua própria linha d'água; uma enseada funciona com um relógio contrário. Grátis para começar no navegador e no celular.

Jogue grátis no navegador Google Play App Store

Perguntas

O que é um quebra-cabeça de maré?

Um quebra-cabeça em que o nível da água é o controle: mudar a maré altera todas as cenas de uma vez.

Quantas marés o Tidegate tem?

Cinco: maré baixa morta, vazante, meia-maré, enchente e preamar de sizígia, ajustadas pelo orrery de latão.

Posso jogar Tidegate no navegador?

Sim, em tidegate.adelyons.com, com o primeiro trecho grátis.

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